「ゲームクリエイター」とは何か?
目指す人、なった人のための攻略サイト

🎮 なりたい職業ランキング上位

「ゲームクリエイター」って、実際どうやってなるの?


なりたい職業としてよく名前の挙がる“ゲームクリエイター
しかしながら、そのなり方や働き方の実態は意外と知られていません。

多くの人が、

  • 専門学校のパンフレットで得た情報
  • SNSでたまたま見かけた誰かの成功談

…などに頼ってしまいがちです。


❓ でも、その情報って 本当に正しい?

  • 専門学校に通えばなれる?
  • プログラミングができなきゃ無理?
  • ゲーム業界ってブラック?

ネットにはさまざまな情報が溢れていますが、真実とは限りません
その結果、進路選びで迷い、夢を諦めてしまう人も多いのです。


🧭 このサイトは、そんな現状を変えるために生まれました

私は現役のゲームクリエイターです。
いくつかの有名ゲーム企業を渡り歩き、現在も現場で開発に関わっています。

「もっと正しい情報が、必要な人に届いてほしい」
「誤った情報に振り回されるのはもう終わりにしたい」

そう思って立ち上げたのが、この『あるまーにゲーム学校』です。


🎓 本気でゲームクリエイターを目指すあなたへ

このサイトでは、章立て構成で順序よく学べるようになっています。
検索でたどり着いた方も、まずは第0章「序章」から読み進めてみてください。
あなたの未来に、確かな道筋を示せるはずです。

攻略ルート

序章「心構え」

ゲームクリエイターになりたいあなたへ―

まずは“本当に目指していいのか”を確かめましょう

1章「進路の選び方・考え方」

大学?専門?就職?

自分の立ち位置を明確にする最初の決断をサポート

2章「状況別アドバイス」

高校・大学・専門・社会人…あなたの立場ごとの最適解を提案

3章「戦略とアクション」

採用側の視点から、実績へのアプローチ方法と難易度別STEPを伝授

4章「職種別、実績作りの方法」

プランナー・デザイナー・プログラマー別の成果物・ポートフォリオ構成

5章「応募前に知るべきこと」

書類通過率を上げるための業界知識・企業研究・書類作成のポイント

6章「面接対策」

1次〜最終までの各面接の目的と評価ポイントを伝授

終章「ーーー」

6章までを経て内定を得た人は読んでください