2025年12月– date –
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サイバーエージェント藤田さんの話
ちょっと年末とはいえおさぼりが過ぎましたね。 色々ありましたが、サイバーエージェントの藤田さんが辞めて、新しい社長に代わるという話を見ました。 その中で色んな記事があがってたわけですがサイバーエージェントの採用方針として掲げられている「素... -
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仕事の”速さ”について
ゲーム開発だけに通ずる話でもない気はするが仕事していて「あの人仕事早いな」「遅いな」と感じるケースは色々あると思います。 その差について、単に”スペック”と片づけたら話が進まないのでもう1歩2歩、それについて考えていたところ、腑に落ちる記事... -
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実機プレイ
これは全職種、ゲームクリエイターに共通して言えるノウハウとしてお伝えします。 実機プレイしましょう。 「え、何言ってるの?」 と思う方もいるでしょう。 これはゲーム開発において、チェックを常に実機で行う癖をつけましょう、という話です。多分開... -
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センスとは
11月に入ってから、XにDMをいただく数が増えます。これは毎年のことで、就職について動きのある時期であったり、転職についても同様の状態なんでしょう。 私のモットーは「暇」なので、忙しいことはまずありません。なので気軽にドンドンDMください。 どれ...
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