🌊 トレンドの勉強
他の項目と比べて「ん?これは何だ?」と思われるかもしれません。
ですが、これもまた 重要な知っておくべきことの1つ です。
💡 トレンドとは何か?
「トレンド」=日本語に訳すと”流行”。
ちょっとミーハーな響きですが、ゲーム業界を目指すうえではこのミーハーさも大事 なんです。
- 女子高生の流行語を全部覚えろ、という話ではありません。
- 流行りのゲームを片っ端からやれ、という話でもありません。
本質はただ1つ。
流行りモノにアンテナを貼って、引き出しを増やす癖をつけること。
🎤 面接でも評価される視点
面接でも、この意識は必ず見られます。
現場面接の段階ではあまり関係ないですが、その先に進んだとき、
「この子は将来、大成しそうか?」
という観点で評価されるときに大きな差となります。
そこで武器になるのが「トレンドをキャッチして、自分の言葉で話せる力」です。
📚 具体例
「マーダーミステリー」ってご存じですか?
ボードゲームの一種で、コロナ前後から急激に注目され、今では市場もユーザーも伸び続けています。
実際、このエッセンスを デジタルゲームに取り入れよう という動きは各社で検討されました。
- 知っている人:すぐに理解でき、議論に参加できる
- 知らない人:会話についていけない
知識1つで差が出る瞬間です。
任天堂の採用話でもよく出ますが、
「ゲームだけに閉じこもらず、幅広いことに興味を持ち、学んでください」
というエピソードがありますよね。
これはまさに、ゲーム体験の本質は アナログの体験をデジタルで再構築している からこその話ですよね。
🔎 どうやってトレンドを知る?
じゃあどうすればトレンドを知れるのか?
意外と「普段の生活の中」に答えはあります。
- 街の広告
→広告は「今まさに流行らせたいモノ」を映しています。 - インターネット広告
→普段スルーしているかもしれませんが、これも重要なトレンド情報。 - 雑誌・メディア
→美容院で目にするような雑誌は、先取りのトレンドを取り扱うことが多いです。 - SNS
→XやTikTokでバズっている文化を把握しておくだけでも、感覚が広がります。
つまり、特別な勉強ではなく 「意識する」ことが最大のポイント。
日常の中に溢れる情報を、ただ受け流さず拾ってみてください。
✅ まとめ
- トレンド=「流行」にアンテナを貼る習慣が武器になる
- クリエイターの評価は、将来性や引き出しの多さでも測られる
- 生活の中にある情報を「意識して」拾うことが大切
今日からでも、生活の意識を一段引き上げてみましょう。
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