1章「進路の選び方の前に」

進路の選択は、人生における大きな分岐点

その意思決定には、常に不安が付きまとうものです。
私自身の話をすると、大学に進学し、その後途中で専門学校へ転校。
そこからゲーム会社に就職しました。

ですが、それはもう10年以上も前のこと。
今の時代、選択肢は以前よりもはるかに広がっています。


このサイトを見てくれているあなたも、きっと以下のような立場かもしれません:

  • 高校生
  • 大学生
  • ゲーム系の専門学生
  • 社会人で進路に悩んでいる方

次の2章では、それぞれの状況に合わせたアドバイスを丁寧に紹介していきます。

しかし、その前に――
あなたが目指すべきゲームクリエイター像を、まず明確にしましょう。


個人でゲームを作って生きるのか?

企業に属してチームで開発を行うのか?

この2つは、ゲームを作るという点では共通していますが、求められる力も働き方も、まったく異なります。

まずはこの分岐点から、自分にとっての最初の道を選びましょう。


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1章-個人ゲームクリエイターについて知る
1章-企業ゲームクリエイターについて知る