1章お疲れさまでした!
ここまで進められたということは、ゲームクリエイターとはどんなものかについて理解を深められたのだと思います。
お疲れ様でした!
この第2章では、あなたの今の状況に応じて、ゲームクリエイターになるための進路や行動の指針を整理していきます。
以下に、よくある5つの立場を挙げます。
あなたに近いものを選び、それぞれのページへ進んでみてください。
🎓 高校生の方へ
「このまま大学に進学してもいいのか?」「専門学校に行くべき?」
進路選択に迷う高校生のために、将来の働き方を見据えた選択肢を整理して紹介します。
🏫 大学生の方へ
「ゲームの専門技術がないけど、就職できるの?」「文系でもゲーム業界に入れるの?」
大学生の強みと弱みを整理しつつ、実際のアプローチ方法を提示します。
🛠 専門学生の方へ
「専門学校で学んでいるけど、学力も重視されるって本当?」「このままのスキルで大丈夫?」
採用の現場で本当に見られているポイントをもとに、自信を持てる材料を整理します。
🔄 第二新卒・既卒の方へ
「新卒を逃したけど、今からでもゲーム業界に入れるの?」「どう差別化すればいい?」
就職までのルートと、今すぐ始められる準備のヒントを紹介します。
💼 別業界で働く方へ
「ゲーム制作の実績がないけど、転職できる?」「どんな職種なら狙える?」
“未経験転職”のリアルと、業界で評価されやすい行動を伝えます。
次章以降では、就職活動そのものへの具体的な対策も紹介していきます。
ぜひ、自分の立ち位置を明確にしたうえで読み進めていきましょう!