2章「状況別アドバイス」

1章お疲れさまでした!

ここまで進められたということは、ゲームクリエイターとはどんなものかについて理解を深められたのだと思います。
お疲れ様でした!

この第2章では、あなたの今の状況に応じて、ゲームクリエイターになるための進路や行動の指針を整理していきます。

以下に、よくある5つの立場を挙げます。
あなたに近いものを選び、それぞれのページへ進んでみてください。


🎓 高校生の方へ

「このまま大学に進学してもいいのか?」「専門学校に行くべき?」

進路選択に迷う高校生のために、将来の働き方を見据えた選択肢を整理して紹介します。

👉 高校生向けの進路アドバイス


🏫 大学生の方へ

「ゲームの専門技術がないけど、就職できるの?」「文系でもゲーム業界に入れるの?」

大学生の強みと弱みを整理しつつ、実際のアプローチ方法を提示します。

👉 大学生向けの就職アドバイス


🛠 専門学生の方へ

「専門学校で学んでいるけど、学力も重視されるって本当?」「このままのスキルで大丈夫?」

採用の現場で本当に見られているポイントをもとに、自信を持てる材料を整理します。

👉 専門学生向けの対策


🔄 第二新卒・既卒の方へ

「新卒を逃したけど、今からでもゲーム業界に入れるの?」「どう差別化すればいい?」

就職までのルートと、今すぐ始められる準備のヒントを紹介します。

👉 第二新卒・既卒向けの道筋


💼 別業界で働く方へ

「ゲーム制作の実績がないけど、転職できる?」「どんな職種なら狙える?」

“未経験転職”のリアルと、業界で評価されやすい行動を伝えます。

👉 異業種からのゲーム業界転職


次章以降では、就職活動そのものへの具体的な対策も紹介していきます。
ぜひ、自分の立ち位置を明確にしたうえで読み進めていきましょう!